#ifndef _BUOLA_GL_H_
#define _BUOLA_GL_H_

////////////////// local defines /////////////////
#include <buola/gui.h>

#if BUOLA_PLATFORM_MAC
  #include <OpenGL/gl3.h>
#else
  #define GL_GLEXT_PROTOTYPES
  #include <GL/gl.h>
#endif

#include <buola/gl/functions.h>

inline void* BUFFER_OFFSET(ptrdiff_t pOffset) {   return (void*)pOffset;  }

namespace buola {

/*namespace buola*/ }

#endif
